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Super Mario Kart [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]

Overlay Retroarch para Super Mario Kart


Info del juego: Super Mario Kart, lanzado en 1992 para SNES, revolucionó los juegos de carreras al combinar la diversión de Mario con la velocidad. Su jugabilidad adictiva y el uso de power-ups, como caparazones y plátanos, lo hicieron un clásico instantáneo. Este título fue el punto de partida para la exitosa serie de Mario Kart, que ha perdurado a lo largo de los años, convirtiéndose en un favorito en todas las generaciones de consolas Nintendo.

Seguimos con la serie de overlays estilo pixel, con este que hice de Super Mario Kart, uno de los juegos de los que tengo mejores recuerdos. Como esté ya lo había creado anteriormente para la Vita, ahora sólo he tenido que adaptarlo a más resoluciones. No obstante, también incluyo otro link en el que está la versión de Vita.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]

[Descarga versión PS Vita]



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Super Castlevania IV [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]

Overlay de Super Castlevania IV para Retroarch


Info del juego: No hay nada como un villano que siempre vuelve para eternizar una saga, y con Drácula eso lo tenemos garantizado. De hecho, junto al escudo Belmont podría añadirse "Con más de 1300 años, combatiendo a Drácula desde el siglo IX, somos la elección más confiable en exterminio de Dráculas. Nuestra larga trayectoria y experiencia nos convierten en líderes en la erradicación de Dráculas no deseados. Confíe en nosotros para mantener su pueblo o ciudad libre del vámpiro con eficiencia y profesionalidad." A ver si toma nota Konami de Drácula, y hace lo mismo.

Super Castlevania IV, lanzado en 1991 para Super Nintendo, destacó por llevar la franquicia a otro nivel. Esta entrega presentó una habilidad única: Simon Belmont podía controlar su látigo en ocho direcciones diferentes, lo que proporcionaba una controvertida experiencia de combate, más precisa eso sí. Además, el juego ofreció un apartado gráfico impresionante, mostrando el poder de la consola SNES. Super Castlevania IV es conocido por su atmósfera inmersiva y su banda sonora memorable, convirtiéndose en un título icónico de la serie.

Sin más, y como de costumbre, aquí os dejo el overlay hecho por mí y correspondiente a este juego, junto a la versión que hice anteriormente para PS Vita.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]

[Descarga versión PS VITA]



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Mega Man X [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]

Overlay de Mega Man X para Retroarch


Info del juego: Año 20XX, han pasado Z años desde que en el año 20WY el malvado Dr. Coin se hiciera con el control de la red social Birder, que pasó a ser renombrada como "X". Desde esa red, además de autonombrarse dios supremo, el Dr. Coin transmitió su mensaje de que los reploids eran los elegidos para liderar el mundo, y ayudó a extender un virus trampa, para luego ofrecer una falsa vacuna que en realidad contenía nano-reploids, con el objeto de transformar las células humanas en células reploid. Después se hizo con el control aeroespacial de la tierra, gracias a su organización Reploid-X, tras conquistar Pandora, y a su red de satélites Reploid-Link, los cuales confundían a los ya confusos humanos por las noches. Algunos humanos rebeldes y conscientes quisieron resistirse a tanto horror, creando una potente IA que combatiese las fake news de Coin, pero al final la IA sólo sirvió para pronosticar quién ganaría en un combate, si Goku o Thor. Sólo un suceso logró amenazar los planes de Coin: un fallo en la red social X, causado por el agotamiento de sus trabajadores, provocó que un video de gatetes robot durará dos segundos más de lo permitido por el sistema, resucitando a Mega Man durante el fallo eléctrico.

Mega Man X para Super Nintendo, lanzado en 1993, marcó una evolución en la serie al presentar gráficos mejorados y una jugabilidad más fluida en comparación con las entregas anteriores. Este juego también introdujo un sistema de mejoras para el personaje principal, X, a través de las partes de armadura. Con una variedad de jefes robot desafiantes y una emocionante banda sonora, "Mega Man X" se destacó como una destacada adición a la franquicia.

Sobre el overlay, es por este tipo de marcos que añadí el estilo Fusion, sin borde. Son marcos para juegos en los que a menudo tienes que pasar por una determinada pantalla con el mismo fondo (menus, cortinillas, mapas, etc.), y lo que hace es extender el fondo estático de esas pantallas, creando el efecto de que el overlay forma parte del juego durante esos momentos. Si quereís vista panorámica real, sin overlays, hay algunos juegos para los cuales los de Retroarch han implentado un modo que lo permite, llamado Widescreen, pero solo está disponible en algunos juegos.
En la descarga os dejo también la versión para PS Vita. A disfrutarlos.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]

[Descarga versión PS VITA]



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Super Ghouls 'n Ghosts [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]



Info del juego: La princesa Prin Prin no se quedó esperando eternamente en el muelle de San Blas, pero casi. Ya conocemos todos como son los señores medievales. Menos mal que vino el rey de los demonios a entretenarla un rato, llevándosela de fiesta, porque si no Maná ya estaría componiéndole otra canción. Ya es tarde, Arthur; perdón, SIR Arthur. ¿Que estabas buscando un arma nueva, para detener a Lucifer? que sí, que sí.

Cuan contrariado y desanimado se hallaba el noble Sir Arthur. Partió en una dura misión en busca de esperanza para el mundo. Sin embargo, al regresar, no estaba la cena hecha. Ahora se encuentra en la ardua tarea de salvar a su amada, hasta en pololos si hace falta, enfrentando a zombies, vampiros, buitres, al protagonista de Demon's Crest y a los malévolos slowdowns. Que no sufra, le ayudaremos. Ya sabéis, You got a fast car.

"Super Ghouls 'n Ghosts" para Super Nintendo, lanzado en 1991, es la adaptación de la icónica serie de arcade a la consola. Aunque mantiene la desafiante jugabilidad de sus predecesores, este título destaca por sus mejoras visuales y sonoras, aprovechando la potencia de la SNES. La característica más temida es la necesidad de completar el juego dos veces para alcanzar el verdadero final, un desafío que pone a prueba incluso a los jugadores más hábiles. Esta entrega es conocida por su dificultad y es un hito en la historia de los juegos de plataformas.

Bueno, pues aquí os dejo el correspondiente overlay, hecho por quien os habla. Edité algunos gráficos, e hice una composición que espero os guste.
De propina, añado el link de la versión para PS Vita, que hice anteriormente.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]

[Descarga versión PS VITA]



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Dragon Ball Z - La Legende Saien [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]

Overlay Dragon Ball Z La Legende Saien para Retroarch


Info del juego: La lucha en la tierra por lograr ser quien más bolas tenga no es asunto solamente de presidentes de federaciones deportivas. Goku y sus amigos llevan años siendo los que más tienen en el mundo. Eso sí, los namekianos las tienen más grandes. Un overlay homenaje a todas ellas, sin las que no seriamos nada. De manos del maestro Toyotar.. digo Akira, gran manga, mejor persona (o anime).

Dragon Ball Z: La Legende Saien es la secuela del juego de lucha "Dragon Ball Z: Super Butoden". Lanzado en 1994, este título de SNES ofrece una experiencia de lucha 2D mejorada con más personajes y movimientos especiales. Los jugadores pueden disfrutar de emocionantes batallas uno contra uno mientras exploran la trama de la saga Saiyan. Esta secuela se destaca por su jugabilidad mejorada, gráficos muy evolucionados respecto a la anterior entrega (evolucionados, no Evolution) y es un clásico para los fanáticos de Dragon Ball Z.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 1080p, 720p y superiores
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]



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Chrono Trigger [Super Nintendo] [Overlay 1080p, 720p]



Vamos con otro overlay para Super Nintendo. Esta vez para Chrono Trigger, uno de los título top 10 del catálogo de SNES según todos los expertos, pero que sin embargo no llegó a territorio PAL.

El juego ha sido versionado a varios sistemas desde su estreno para Super Nes en 1995 por parte de Squaresoft, empezando por la primera Playstation, y más recientemente saliendo en Android y Windows. Existe también una versión para Nintendo DS.

Como ya sabréis, se trata de un RPG cuyo diseño de personajes corrió a cargo de Akira Toriyama, autor de los mangas Dr. Slump, Dragon Ball y Dragon Ball Z, entre otros. De hecho, en SNES tenemos la saga Dragon Quest, siendo él diseñador de personajes, y la trilogía Go! Go! Ackman, basada en el manga obra también de Toriyama.

Sobre el overlay, pues he optado por un diseño sencillo y que se integre lo mejor posible con el juego. Está pensando para el modo "Integer scale" de Retroarch, para las resoluciones 1080p y 720p (u otras resoluciones multiples de éstas). En ese modo, Retroarch permite escalar la imagen de una consola o sistema clásico hasta el máximo que nos permita cada resolución moderna, sin perder ni la nitidez de los píxeles ni las proporciones correctas de la imagen o relación de aspecto (Aspect ratio).


 >> ACTUALIZACIÓN << 
Rediseño total del overlay, con más detalles y mayor integración con la imagen del juego.
Para hacerlo, utilicé unos gráficos que fueron descartados y no se usaron en el juego original.
Añadido el estilo Fusion.

Overlay
Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini y Fusion
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 2.0

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DESCARGA

DESCARGA v1 (versión anterior)
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Contra III - The ALien Wars [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]



Info del juego: Ante la invasión alienígena más terrible que se recuerda, pensó Konami "¿A quíen podríamos recurrir para solventar este estropicio?" pues a Arnie, Chuache o Schwarzenegger sin googlear, el único ser humano sobre la faz de la tierra que se ha enfrentado a un alien depredador y lo ha vencido, ¡y con un simple pedrolo gordo! ¿Qué no podrá hacer el bueno de Arnold con todo el arsenal del que dispone en Contra III? Que vale que oficialmente su participación real no ha sido reconocida, y como prueba sólo tenemos la carátula de la versión de Super Famicom, la cual resulta curiosamente muy parecida a la portada de Ejecutor, aka "Raw Deal", otro documental (que no película, contra lo que la gente cree) de nuestro ex-gobernador de California favorito, pero, ¿es que acaso no deben los mejores héroes preservar su identidad? ¿acaso el gobierno no niega conocerlos, pese a ser sus únicas bazas cuando la cosa se pone realmente mal? pues igual que Konami también negará su participación en este overlay, por lo que sólo puedo decir que soy un mero aficionado, que no pertenece al staff de la vieja Konami, ni estamos trabajando en las sombras, para nada.. guiño, guiño. Ha sido casualidad que la imagen del overlay sea tan parecida al Contra III. Y esos rifles, con sus culatas editadas por mí, no han sido inspirados por los gráficos del juego.

Lanzado en 1992, Contra III es un juego de acción y disparos para SNES. En este título, los jugadores enfrentan hordas de alienígenas en entornos intensos y desafiantes. El juego se destaca por su jugabilidad rápida y frenética, permitiendo a los jugadores correr, saltar y disparar en todas direcciones. Además, ofrece un emocionante modo cooperativo para dos jugadores, lo que añade diversión y competencia. Contra III también es conocido por su dificultad desafiante y jefes épicos. Una característica curiosa es la posibilidad de manejar vehículos como un aerodeslizador y un robot. Su estilo de juego directo y emocionante lo convierte en un clásico de la era de los 16 bits.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]



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Axelay [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]



Info del juego: Seguro que todas aquellas voces que reían y se burlaban al asegurarles que bajo ese plástico, hoy amarillento, se encontraba el cerebro de la bestia, quedaron enmudecidas y confusas cuando insertaste el cartucho de Axelay, sonó ¡clacka! y le diste al POWER (sonando ¡clacka! otra vez). Bien, pues espero lo mismo cuando pongas este overlay en el Retroarch, el cual tiene la aprobación de la vieja Konami (dramatización, puede que esto no sea así y el autor de este post esté fabulando).

Lanzado en 1992 para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES), Axelay es un título que redefinió el género de los shooters. Desarrollado por Konami, el juego presenta una combinación única de jugabilidad y tecnología que lo distinguió en su época.

Axelay se destaca por su estructura de niveles dinámica, alternando entre secciones de desplazamiento vertical y horizontal. Además, implementó una mecánica novedosa: el jugador podía cambiar entre tres tipos de armas en tiempo real, lo que añadía profundidad estratégica a la acción frenética del juego.

Como menciono en otras entradas, igualmente este overlay está creado por mí, y lo he basado en el estilo visual del Axelay, para favorecer una mayor integráción con la imagen del juego, que quede bonito pero no despiste mucho a la hora de jugar, que es lo que importa.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]



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Aladdin [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]



Info del juego: Es posible que si te topas con una lámpara mágica que te conceda tres deseos, lo que se te ocurra pedir sea un yate, la isla de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball o una habitación llena luces led en Andorra, pero si te topas con mi blog te puedo dar algo mejor: mucho amor y overlays para jugar.

Aladdin, lanzado en 1993, es un juego de acción y aventuras que capturó el corazón de numerosos jugadores en todo el mundo. Encarnas a Aladdin, el joven con un destino inesperado, mientras te adentras en un viaje épico para rescatar a la princesa Jasmine y enfrentarte al astuto Jafar. Con movimientos fluidos y un diseño visual encantador, el juego te sumerge en el universo mágico de la famosa película de Disney.

Siguiendo el estilo habitual, este overlay se basa en los gráficos del juego para mostrar un marco pixel art. Como siempre, en esta linea de overlays, he procurado que la integración con la imagen del juego sea completa, para que no destaque el marco sobre el juego.

Sin más, os dejo con la descarga. Hasta próximas entregas, sin bodas rojas.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]



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Final Fantasy VI [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]



Info del juego: Info del juego: ¡Bienvenidos de nuevo a mi rincón retro! Después de unos meses de silencio, estoy contento de ofreceros algo especial: un nuevo overlay para uno de los juegos más icónicos de SNES, Final Fantasy VI.

Embárcate en un viaje a través de los mágicos reinos y oscuros secretos de "Final Fantasy VI", una joya del rol que redefinió los videojuegos en su época. Sumérgete en un mundo cautivador donde la tecnología choca con la magia, y donde un villano despiadado llamado Kefka busca sembrar el caos.

Con la guía de Terra, una joven con un misterioso poder, y un elenco diverso de personajes, te enfrentarás a desafíos épicos y decisiones trascendentales. Descubre los secretos detrás del imperio opresivo y únete a la lucha por la liberación de los reinos.

"Final Fantasy VI" no solo cautivó a los jugadores por su rica narrativa y su sistema de combate estratégico, sino que también se convirtió en un hito en la historia de SNES. Su impacto fue innegable, estableciendo nuevos estándares para los juegos de rol y dejando una huella imborrable en la comunidad de jugadores.

Prepárate para revivir la magia de este clásico inolvidable, donde la lucha por la libertad y el poder de la esperanza se entrelazan en una experiencia única que sigue resonando en los corazones de los aficionados de todo el mundo.

Y ahora, la novedad: he creado un nuevo overlay exclusivo para este increíble juego, que resalta su estética clásica y añade un toque especial a tu experiencia de juego en Retroarch. Este overlay es perfecto para sumergirte aún más en la atmósfera de Final Fantasy VI mientras disfrutas de sus emocionantes batallas y desafíos.

Puedes descargar el overlay aquí y encontrarás instrucciones sencillas en el archivo Léeme incluido en la descarga. Así que, sin más preámbulos, ¡adelante y a descargar el overlay para Final Fantasy VI! ¡Sumérgete en la nostalgia y la emoción de este clásico que dejó una huella imborrable en la historia de los videojuegos!

¡Nos vemos en próximos posts, con más novedades!

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga el overlay aquí]



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Super Metroid [Super Nintendo] [Overlay 1080p, 720p]



Info del juego: Descubre Super Metroid, una emocionante experiencia de acción y plataformas diseñada para la consola Super Nintendo. Este título es la esperada secuela de Metroid II, y sigue cautivando a los jugadores con su enigmático mundo. En este juego, el planeta Zebes se despliega como un vasto entorno abierto, invitándote a explorarlo de un extremo a otro.

Las puertas de cada habitación en Zebes ocultan misterios y desafíos únicos. Tu destreza en el disparo será esencial para abrir estas puertas y desvelar los secretos que albergan. Además, algunos disparos certeros pueden revelar pasadizos ocultos, los cuales te recompensarán con bonificaciones ingeniosas. Tu habilidad para descubrir estos tesoros ocultos será crucial para avanzar en el juego.

A lo largo de tu travesía, encontrarás una variedad de elementos que transformarán tu experiencia. Cada nuevo elemento que obtengas te otorgará acceso a áreas previamente inaccesibles, ampliando tus horizontes en Zebes. Estos elementos incluyen poderosas mejoras de armamento, como misiles y súper misiles, así como incrementos en el rendimiento de las armas láser estándar de Samus. También encontrarás tanques de energía que aumentarán tu salud máxima y dispositivos únicos, como un gancho de agarre que te permitirá aferrarte al techo en momentos estratégicos.

Super Metroid te invita a sumergirte en su mundo lleno de desafíos, secretos y descubrimientos emocionantes. ¿Estás listo para enfrentar los misterios de Zebes y desentrañar sus enigmas?


 >> ACTUALIZACIÓN << 
Rediseño total del overlay, con más detalles y mayor integración con la imagen del juego. Añadidos los estilos Mini y Fusion.

Overlay
Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 Par, 4:3
Estilos: Pixel Perfect, Mini y Fusion
Compatible: Retroarch
Versión: 2.0

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DESCARGA V2

DESCARGA V1
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Nintendo Game Boy - Pack de Overlays (960x544) (Retroarch) (PS Vita)

pokemon overlay game boy retroarch emulator

Estando en vísperas de estas navidades, en tiempos algo complicados en general (por cierto, espero que todos estéis bien, y que os cuidéis mucho en ese caso; y a los que no lo estáis, un fuerte abrazo. No estáis obligados a estar bien, pero tratad de seguir adelante, y seguro que vendrán días mejores), me he estado entreteniendo haciendo estos overlays para juegos de la primera Game Boy, y destinados al Retroarch de PS Vita. Lo podemos considerar un update de los overlays de Game Boy incluidos en el anterior pack de overlays de PS Vita.

En esta ocasión, los siguientes overlays los he creado desde cero, con la idea en mente de simular efectos de los shaders de Retroarch, ya que para el Retroarch de Vita no están disponibles, debido a la falta de potencia o recursos de la consola. Siguiendo esta idea, he tratado de recrear lo mejor posible las pantallas de las Game Boy modelo DMG (las primeras, con pantalla verde), la Game Boy Pocket (con un elegante tono entre sepia y blanco y negro) y la Game Boy Light (iluminadas en azul claro), en todos los casos con filtros o scanlines incluidos. Como extra de Christmas, he añadido una versión oscura o dark del overlay DMG.

Gameboy overlay retroarch border Gameboy overlay retroarch border dmg Gameboy overlay retroarch border dark gb Gameboy overlay retroarch border Pokemon
Gameboy overlay retroarch border Pocket Pokemon Gameboy overlay retroarch border nintendo Gameboy overlay retroarch border scanlines Gameboy overlay retroarch border Pockemon red


Sin más preámbulos, vamos al asunto. Como dije, estos overlays están diseñados para usarse en el Retroarch de Vita, con el core Gamebatte, el cual tiene unas opciones especiales de simulación de color de las diferentes versiones de la primera Game Boy. Lo podéis configurar de la siguiente forma:
Lo primero que hay que hacer es cargar el juego de Game Boy que queramos, mediante el core Gamebatte.

Con el juego en marcha, accedemos al menú "ingame" de Retroarch. En el Menú rápido, configuramos lo siguiente:

Menú rápido > Opciones
  • GB Colorization: Internal
  • Internal Palette: "GB - DMG", "GB- Pocket" o "GB - Light" (según el overlay seleccionado)
  • Color Correction: OFF (desactivado)

El resto de instrucciones (sencillas) para aplicar el overlay están incluidas en el "Leeme.txt", incluido en el archivo de descarga.

Quizás haya próximas versiones, con correcciones menores que vaya encontrando, o sobre todo añadidos, de algunas ideas que se han quedado en el tintero.
Pero de momento, sin más, os dejo con la descarga aquí abajo.

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Super Mario All-Stars [Super Nintendo] [Overlay 1080p, 720p]

Super Mario Bros HD Bezel bsnes rom marquee hack download

Info del juego: Seguimos con la serie de bezeles para juegos de Super Nes, con este nuevo overlay para el juego Super Mario All-Stars.

Super Mario All-Stars es juego recopilatorio que incluye 4 juegos de la saga Super Mario Bros. publicados anteriormente en NES en formato individual; Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. The Lost Levels y Super Mario Bros. 3. En esta compilación en un cartucho para Super Nintendo no solo se incluían todos esos juegos juntos, seleccionables desde un sencillo menú, sino que además estaban mejorados en gráficos y sonido, aprovechando las mejores prestaciones de sonido y color de las que disponía El Cerebro de la Bestia.

Super Mario Bros 3 Retropie Overlay Retroarch Bezel

En este overlay dedicado al mencionado juego he añadido un nuevo estilo, llamado Fusion, a los habituales Pixel Perfect y MD Mini. Este estilo de overlay no tiene ningún tipo de borde o marco, mezclándose así un poco más con el juego, y también dispone de scanlines propias, por lo que no necesita shaders (ideal para sistemas con pocos recursos). Si queréis usar shaders lo podéis hacer con los otros dos estilos disponibles (Pixel Perfect y MD Mini).


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini, Fusion
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Alisia Dragoon [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]



Info del juego: Nuevo overlay de esté clásico de Sega para su consola Sega Mega Drive.

Publicado por Sega en 1992, y desarrollado por Game Arts , Alisia Dragoon es un juego de esos especiales, con estilo propio. Se trata de un título que mezcla el género de las plataformas con shooter y dosis de RPG, en una ambientación entre ciencia ficción y fantástica, juntando escenarios estilo medieval con magia, criaturas mitológicas y elementos futuristas. Sin duda un juego único, que quizas podemos encontrar ciertas similitudes en juegos posteriores o recientes, como Panzer Dragoon u Horizon Zero Dawn.

Alisia, la protagonista, debe hacer uso de sus poderes mágicos avanzar en los niveles, contando con la ayuda de un dragón y otras criaturas como soporte, que puede ser elegido entre cuatro en total, cada cual con un poder diferente; Dragon Frye, el dragón de fuego, que es la criatura más emblemática del juego; Thunder Raven, un pájaro enorme o cuervo, que nos brinda un poderoso estruendo de rayos, útil para enfrentarnos a grandes hordas de enemigos simultaneos; Ball O’ Fire, una bola de fuego que hace arder a los enemigos que toca; y Boomerang Lizard, el lagarto que hace uso de boomerangs arrasadores.

El overlay ha sido diseñado desde cero por mí para este blog, basado en las escamas del dragón que que da nombre al juego. Que lo disfrutéis.


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0



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Donkey Kong Country [Super Nintendo] [Overlay 1080p, 720p]

Descargar marco gratis rom border bezel nintendo

Siguiendo la linea de publicaciones de overlays para Retroarch que estoy haciendo últimamente, aquí comparto nuevo, esta vez dedicado a uno de los juegos más memorables de Super Nes, que sin duda hizo historia y supuso un punto de inflexión, mostrando una impresionante capacidad gráfica de la consola.

Donkey Kong Country es un plataformas cuyos gráficos pueden resultar hoy día algo controvertidos, gustando a unos más que a otros, pero en su momento fueron muy destacables; sobre todo si se usaban bien, como el fue caso de este juego.

No obstante, el éxito del juego no radicaba unicamente en lo visual, ya que además gozaba de una gran jugabilidad, bebiendo de las fuentes de Super Mario World en cuanto a la distribución de los niveles en un mapa general, con la posibilidad de repetir el nivel que quisiéramos, y por supuesto con opción de guardar partida.

El control de los gorilas Donkey y Diddy es otro punto a destacar en positivo, en el que influyen las divertidas animaciones, basadas en movimientos de gorilas reales, según Rare presumía en su momento. Donkey se siente en todo momento más potente y fuerte, y en cambio Diddy causa una sensación de ligereza y agilidad mucho más acusada, tal y como debe ser por sus diferentes complexiones corporales.

El overlay está realizado o compuesto por mí, tomando y adaptando gráficos para que vayan en armonía con los gráficos del juego, siguiendo el espíritu de los marcos de Super Game Boy, por ejemplo. Si lo veis muy saturado o intenso no hay problema, porque Retroarch os permite modificar la opacidad para que se funda ligeramente con el negro de fondo y lo podáis dejar a vuestro gusto.

Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Ecco The Dolphin [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

Sea games submarine fish download best top border bezel rom


Info del juego: Ecco The Dolphin es un juego de acción y resolución de puzzles, desarrollado por Novotrade y publicado por SEGA para su consola Mega Drive en 1992.

Viaja en el tiempo junto con Ecco, en el único juego que podría calificarse como un "simulador de delfines". De hecho, puedes hacer casi todo lo que hace un delfín, como comer pescado, salir a la superficie para respirar, usar tu sonar biológico y, por supuesto, saltar del agua para sorprender a tus amigos.

La historia es realmente más profunda de lo que uno puede pensar. Como Ecco, eres el único delfín que logró escapar de un remolino gigante que absorbió toda tu manada. Las cinco estrellas brillantes en tu frente muestran que eres el elegido para salvarlas. Pero esa tarea no será fácil, ya que tendrás que viajar a través del tiempo y el espacio con la máquina del tiempo Atlantean, y conocer al místico Asterite para derrotar a Vortex Queen.
Fuente: www.mobygames.com


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Golden Axe [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]



Info del juego: Golden Axe es un juego desarrollado por Sega y lanzado originalmente en 1989 para el hardware arcade Sega System 16. El equipo de desarrollo estaba encabezado por Makoto Uchida, quien también dirigió el equipo detrás de Altered Beast.

El juego disfrutó de muchos años de éxito en la consola Mega Drive de Sega, y se utilizó en su primera etapa para anunciar el poder del sistema sobre su rival principal por aquel entonces, Nintendo Entertainment System, NES. Algunos niveles se acortaron, pero se agregó un nivel adicional que incluye otro jefe, "Death Bringer", una especie de Death Adder. También en esta versión hay un modo de "duelo", que permite a los jugadores luchar contra una sucesión de enemigos uno a uno, 12 rondas. "Principiante" es otro modo nuevo, que te permite jugar las primeras tres etapas con enemigos más fáciles. Un solo uso de la magia quita solo dos botes mágicos y luchas contra "Death Adder Jr" como el último jefe.
Fuente: segaretro.org


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Gunstar Heroes [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]



Info del juego: Érase una vez... el Dr. Brown, que logró derrotar a un androide loco conocido como Golden Silver, el cual trató de absorber la energía del planeta G-9. El Dr. Brown extrajo cuatro gemas místicas, la fuente de energía del androide, y las selló en una de las lunas del planeta, donde estaba guardada por los cuatro hermanos Gunstar. Sin embargo, años más tarde, un dictador llamado Smash Daisaku secuestró a Gunstar Green y le lavó el cerebro para que le dijera dónde estaban las gemas místicas. El dictador ahora está cerca de reactivar Golden Silver. Los gemelos Gunstar Rojo y Azul, guiados por su hermana Yellow, deben encontrar la manera de detener a Smash Daisaku, pero saben que su hermano mayor está en ese camino ...

Gunstar Heroes es un juego de disparos de desplazamiento lateral de ritmo frenético. Controlando al Gunstar Rojo o Azul, el jugador tiene acceso a cuatro armas básicas: Force, Rapid Shot, Lightning, y Straight Shot, un tiro recto que penetra a los enemigos; Chaser, un arma orientadora; y Flame, otra poderosa de rango cercano. El jugador puede combinar dos armas para producir una nueva, haciendo un total de catorce armas posibles. También se pueden usar ataques cuerpo a cuerpo y movimientos como agarrar y lanzar enemigos, saltar y deslizarse.
Fuente: www.mobygames.com


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Thunder Force IV [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

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Info del juego: Thunder Force IV, también conocido como Lightening Force: Quest for the Darkstar en USA, es un mítico shoot'em up desarrollado y publicado en 1992 por Technosoft para la consola Sega Mega Drive.

La Federación Galaxy ha derrotado a las fuerzas del Imperio Orn. Pero los antiguos aliados de Orn se han unido en un solo ejército poderoso conocido como Vios. La Federación Galaxy ataca su sede en el planeta Aceria, pero pierde la batalla. Luego desarrollan una nueva nave espacial de combate, FIRE LEO-04 Rynex, y envían un piloto entrenado para neutralizar los Vios.

Quest for the Darkstar (Thunder Force IV en Japón y Europa) es, como su predecesor, un juego de disparos de desplazamiento lateral. El sistema de juego es similar al del juego anterior, las armas predeterminadas actualizables y otras adicionales que se pueden recolectar a lo largo de las etapas. A diferencia de los juegos anteriores, el jugador puede elegir entre cuatro etapas iniciales diferentes. Es posible controlar la velocidad del juego tocando o presionando un botón correspondiente. Otra nueva incorporación es el poderoso arma Thunder Sword, que el jugador adquiere a la mitad del juego.
Fuente: www.mobygames.com


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Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Ristar [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

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Info del juego: Ristar es un divertido juego de plataformas, publicado por Sega para su consola Mega Drive / Genesis en 1995.

El malvado tirano Greedy ha surgido para controlar un sistema solar lleno de seres sensibles. Greedy ha corrompido a los líderes de cada mundo, esclavizando así a toda la población. A su vez, ha distribuido a sus secuaces, disfrazados de nativos, entre los diversos mundos para hacer cumplir su gobierno.

Un exuberante planeta forestal, el último planeta en la agenda de los tiranos logra enviar una llamada de ayuda al pequeño héroe antiguo de los sistemas solares antes de ser conquistado, pero Greedy también logra derrotar al gran héroe. Sin embargo, no contaba con la intromisión del héroe sol, Ristar.

El jugador toma el control de Ristar en su intento de liberar el sistema solar. Ristar puede estirar los brazos para agarrar a los enemigos y golpearlos la cabeza sumariamente. Sus largas extremidades también se pueden usar para trepar en varias superficies. Ser una estrella agrega más funciones a la jugabilidad.
Fuente: www.mobygames.com


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Resolución: 1080p, 720p
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Estilo: Pixel perfect, MD Mini
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Versión: 1.0

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