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Super Castlevania IV [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]

Overlay de Super Castlevania IV para Retroarch


Info del juego: No hay nada como un villano que siempre vuelve para eternizar una saga, y con Drácula eso lo tenemos garantizado. De hecho, junto al escudo Belmont podría añadirse "Con más de 1300 años, combatiendo a Drácula desde el siglo IX, somos la elección más confiable en exterminio de Dráculas. Nuestra larga trayectoria y experiencia nos convierten en líderes en la erradicación de Dráculas no deseados. Confíe en nosotros para mantener su pueblo o ciudad libre del vámpiro con eficiencia y profesionalidad." A ver si toma nota Konami de Drácula, y hace lo mismo.

Super Castlevania IV, lanzado en 1991 para Super Nintendo, destacó por llevar la franquicia a otro nivel. Esta entrega presentó una habilidad única: Simon Belmont podía controlar su látigo en ocho direcciones diferentes, lo que proporcionaba una controvertida experiencia de combate, más precisa eso sí. Además, el juego ofreció un apartado gráfico impresionante, mostrando el poder de la consola SNES. Super Castlevania IV es conocido por su atmósfera inmersiva y su banda sonora memorable, convirtiéndose en un título icónico de la serie.

Sin más, y como de costumbre, aquí os dejo el overlay hecho por mí y correspondiente a este juego, junto a la versión que hice anteriormente para PS Vita.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]

[Descarga versión PS VITA]



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Super Ghouls 'n Ghosts [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]



Info del juego: La princesa Prin Prin no se quedó esperando eternamente en el muelle de San Blas, pero casi. Ya conocemos todos como son los señores medievales. Menos mal que vino el rey de los demonios a entretenarla un rato, llevándosela de fiesta, porque si no Maná ya estaría componiéndole otra canción. Ya es tarde, Arthur; perdón, SIR Arthur. ¿Que estabas buscando un arma nueva, para detener a Lucifer? que sí, que sí.

Cuan contrariado y desanimado se hallaba el noble Sir Arthur. Partió en una dura misión en busca de esperanza para el mundo. Sin embargo, al regresar, no estaba la cena hecha. Ahora se encuentra en la ardua tarea de salvar a su amada, hasta en pololos si hace falta, enfrentando a zombies, vampiros, buitres, al protagonista de Demon's Crest y a los malévolos slowdowns. Que no sufra, le ayudaremos. Ya sabéis, You got a fast car.

"Super Ghouls 'n Ghosts" para Super Nintendo, lanzado en 1991, es la adaptación de la icónica serie de arcade a la consola. Aunque mantiene la desafiante jugabilidad de sus predecesores, este título destaca por sus mejoras visuales y sonoras, aprovechando la potencia de la SNES. La característica más temida es la necesidad de completar el juego dos veces para alcanzar el verdadero final, un desafío que pone a prueba incluso a los jugadores más hábiles. Esta entrega es conocida por su dificultad y es un hito en la historia de los juegos de plataformas.

Bueno, pues aquí os dejo el correspondiente overlay, hecho por quien os habla. Edité algunos gráficos, e hice una composición que espero os guste.
De propina, añado el link de la versión para PS Vita, que hice anteriormente.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]

[Descarga versión PS VITA]



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Aladdin [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]



Info del juego: Es posible que si te topas con una lámpara mágica que te conceda tres deseos, lo que se te ocurra pedir sea un yate, la isla de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball o una habitación llena luces led en Andorra, pero si te topas con mi blog te puedo dar algo mejor: mucho amor y overlays para jugar.

Aladdin, lanzado en 1993, es un juego de acción y aventuras que capturó el corazón de numerosos jugadores en todo el mundo. Encarnas a Aladdin, el joven con un destino inesperado, mientras te adentras en un viaje épico para rescatar a la princesa Jasmine y enfrentarte al astuto Jafar. Con movimientos fluidos y un diseño visual encantador, el juego te sumerge en el universo mágico de la famosa película de Disney.

Siguiendo el estilo habitual, este overlay se basa en los gráficos del juego para mostrar un marco pixel art. Como siempre, en esta linea de overlays, he procurado que la integración con la imagen del juego sea completa, para que no destaque el marco sobre el juego.

Sin más, os dejo con la descarga. Hasta próximas entregas, sin bodas rojas.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]



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Super Mario All-Stars [Super Nintendo] [Overlay 1080p, 720p]

Super Mario Bros HD Bezel bsnes rom marquee hack download

Info del juego: Seguimos con la serie de bezeles para juegos de Super Nes, con este nuevo overlay para el juego Super Mario All-Stars.

Super Mario All-Stars es juego recopilatorio que incluye 4 juegos de la saga Super Mario Bros. publicados anteriormente en NES en formato individual; Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. The Lost Levels y Super Mario Bros. 3. En esta compilación en un cartucho para Super Nintendo no solo se incluían todos esos juegos juntos, seleccionables desde un sencillo menú, sino que además estaban mejorados en gráficos y sonido, aprovechando las mejores prestaciones de sonido y color de las que disponía El Cerebro de la Bestia.

Super Mario Bros 3 Retropie Overlay Retroarch Bezel

En este overlay dedicado al mencionado juego he añadido un nuevo estilo, llamado Fusion, a los habituales Pixel Perfect y MD Mini. Este estilo de overlay no tiene ningún tipo de borde o marco, mezclándose así un poco más con el juego, y también dispone de scanlines propias, por lo que no necesita shaders (ideal para sistemas con pocos recursos). Si queréis usar shaders lo podéis hacer con los otros dos estilos disponibles (Pixel Perfect y MD Mini).


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini, Fusion
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Alisia Dragoon [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]



Info del juego: Nuevo overlay de esté clásico de Sega para su consola Sega Mega Drive.

Publicado por Sega en 1992, y desarrollado por Game Arts , Alisia Dragoon es un juego de esos especiales, con estilo propio. Se trata de un título que mezcla el género de las plataformas con shooter y dosis de RPG, en una ambientación entre ciencia ficción y fantástica, juntando escenarios estilo medieval con magia, criaturas mitológicas y elementos futuristas. Sin duda un juego único, que quizas podemos encontrar ciertas similitudes en juegos posteriores o recientes, como Panzer Dragoon u Horizon Zero Dawn.

Alisia, la protagonista, debe hacer uso de sus poderes mágicos avanzar en los niveles, contando con la ayuda de un dragón y otras criaturas como soporte, que puede ser elegido entre cuatro en total, cada cual con un poder diferente; Dragon Frye, el dragón de fuego, que es la criatura más emblemática del juego; Thunder Raven, un pájaro enorme o cuervo, que nos brinda un poderoso estruendo de rayos, útil para enfrentarnos a grandes hordas de enemigos simultaneos; Ball O’ Fire, una bola de fuego que hace arder a los enemigos que toca; y Boomerang Lizard, el lagarto que hace uso de boomerangs arrasadores.

El overlay ha sido diseñado desde cero por mí para este blog, basado en las escamas del dragón que que da nombre al juego. Que lo disfrutéis.


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0



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Donkey Kong Country [Super Nintendo] [Overlay 1080p, 720p]

Descargar marco gratis rom border bezel nintendo

Siguiendo la linea de publicaciones de overlays para Retroarch que estoy haciendo últimamente, aquí comparto nuevo, esta vez dedicado a uno de los juegos más memorables de Super Nes, que sin duda hizo historia y supuso un punto de inflexión, mostrando una impresionante capacidad gráfica de la consola.

Donkey Kong Country es un plataformas cuyos gráficos pueden resultar hoy día algo controvertidos, gustando a unos más que a otros, pero en su momento fueron muy destacables; sobre todo si se usaban bien, como el fue caso de este juego.

No obstante, el éxito del juego no radicaba unicamente en lo visual, ya que además gozaba de una gran jugabilidad, bebiendo de las fuentes de Super Mario World en cuanto a la distribución de los niveles en un mapa general, con la posibilidad de repetir el nivel que quisiéramos, y por supuesto con opción de guardar partida.

El control de los gorilas Donkey y Diddy es otro punto a destacar en positivo, en el que influyen las divertidas animaciones, basadas en movimientos de gorilas reales, según Rare presumía en su momento. Donkey se siente en todo momento más potente y fuerte, y en cambio Diddy causa una sensación de ligereza y agilidad mucho más acusada, tal y como debe ser por sus diferentes complexiones corporales.

El overlay está realizado o compuesto por mí, tomando y adaptando gráficos para que vayan en armonía con los gráficos del juego, siguiendo el espíritu de los marcos de Super Game Boy, por ejemplo. Si lo veis muy saturado o intenso no hay problema, porque Retroarch os permite modificar la opacidad para que se funda ligeramente con el negro de fondo y lo podáis dejar a vuestro gusto.

Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Ristar [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

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Info del juego: Ristar es un divertido juego de plataformas, publicado por Sega para su consola Mega Drive / Genesis en 1995.

El malvado tirano Greedy ha surgido para controlar un sistema solar lleno de seres sensibles. Greedy ha corrompido a los líderes de cada mundo, esclavizando así a toda la población. A su vez, ha distribuido a sus secuaces, disfrazados de nativos, entre los diversos mundos para hacer cumplir su gobierno.

Un exuberante planeta forestal, el último planeta en la agenda de los tiranos logra enviar una llamada de ayuda al pequeño héroe antiguo de los sistemas solares antes de ser conquistado, pero Greedy también logra derrotar al gran héroe. Sin embargo, no contaba con la intromisión del héroe sol, Ristar.

El jugador toma el control de Ristar en su intento de liberar el sistema solar. Ristar puede estirar los brazos para agarrar a los enemigos y golpearlos la cabeza sumariamente. Sus largas extremidades también se pueden usar para trepar en varias superficies. Ser una estrella agrega más funciones a la jugabilidad.
Fuente: www.mobygames.com


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Ghouls 'N Ghosts [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

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Info del juego: Ghouls'n Ghosts, conocido como Daimakaimura en Japón, es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Capcom para su sistema arcade CPS en diciembre de 1988 como secuela de los anteriores Ghosts'n Goblins (Makaimura), lanzado en 1985 Su popularidad lo llevó a muchos sistemas domésticos de la época, incluidos Sega Mega Drive y Sega Master System en 1989 y 1990, respectivamente.

Ghouls'n Ghosts presenta al caballero Sir Arthur, que debe restaurar las almas robadas por el malvado Lucifer (incluida la de su amante, la Princesa Prin Prin). Aunque se considera un clásico, Ghouls'n Ghosts es notoriamente difícil gracias a las constantes oleadas de enemigos y trampas a pesar de que Arthur solo tiene un par de puntos de vida, pudiendo soportar un ataque cuando lleva la armadura, y ninguno estando sin ella.

El lanzamiento de Mega Drive de Ghouls'n Ghosts, manejado por Sega, fue un hito notable en los primeros años de la consola, ya que en ese momento, se consideraba la versión doméstica más precisa del juego. En occidente, se postuló como un incentivo de venta del sistema Mega Drive durante sus primeros meses, y se vendió a un precio más alto que la mayoría de los juegos disponibles para la consola en ese momento. También marca el comienzo de la relación de Sega con la entonces poderosa Capcom, quien hasta este momento había evitado lanzar juegos para los sistemas Sega.

La versión de Mega Drive ha sido relanzada desde entonces como parte del servicio de consola virtual de Wii.
Fuente: segaretro.org


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Castle of Illusion Starring Mickey Mouse [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

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Info del juego: Castle of Illusion fue el primer juego de Mickey Mouse para consolas Sega, desarrollado y publicado en 1990 por la propia Sega para su consola Mega Drive. Master System y Game Gear también recibieron una versión del juego, en 1990 y 1991 respectivamente.

En este juego, el famoso personaje de Disney debe enfrentarse a los peligros de extraños lugares de fantasía, como un bosque encantado o un mundo de juguetes. Mickey debe rescatar a su novia Minnie, que ha sido secuestrada por la malvada bruja Mizrabel.

El juego sigue el estilo tradicional del género plataformas en 2D, debiendo avanzar a base de saltos y evitando peligros hasta alcanzar el final del nivel, mientras se derrotan enemigos saltando sobre ellos o lanzándoles manzanas.
Fuente: www.mobygames.com


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Dynamite Headdy [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

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Info del juego: Dynamite Headdy es un juego de plataformas desarrollado por Treasure y publicado por Sega en 1994 para su consola Mega Drive. Controlas a un pequeño personaje cuyo ataque principal proviene de su cabeza incorpórea. Sí, años antes de que apareciera Rayman, ya teníamos un héroe que usaba apéndices desmontables para atacar a sus enemigos.

En lugar de los potenciadores tradicionales, Dynamite Headdy te permite cambiar tu cabeza por diferentes tipos, como cabezas que te curan o cabezas que se adhieren a las paredes. También usas tu cabeza para subir a las plataformas, ya que puedes agarrar cosas con ella, en ciertas etapas se usa para convertir el juego en un juego de disparos de desplazamiento lateral, se convierte en una hélice, un jet o una cabeza de pájaro.
Fuente: www.mobygames.com


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Sonic The Hedgehog [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

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Info del juego: Sonic the Hedgehog es el primer título de la saga de juegos Sonic, protagonizados por el erizo azul de Sega. Siendo publicado por Sega en 1991 para su consola Mega Drive / Genesis, es un juego de plataformas de desplazamiento lateral, con una notable diferencia sobre todos los juegos de plataformas de su época: la velocidad. Sonic se mueve a través de los niveles a una velocidad increíble, lo que le permite atravesar loopings y saltos con facilidad.

La trama del juego cuenta como el malvado Dr. Robotnik ha capturado a muchos de los amigos animales de Sonic y los ha encerrado dentro de los robots. Afortunadamente, Sonic puede liberar a sus amigos destruyendo los robots con su ataque giratorio. Mientras tanto, el Dr. Robotnik está tratando de controlar las poderosas esmeraldas del caos. Sonic debe conseguirlas antes que él en los niveles de bonificación, los cuales rotan 360º.

El arma de Sonic es su ataque giratorio; mientras salta, Sonic destruye robots hostiles al contacto. A lo largo de los niveles de plataformas, Sonic recoge numerosos anillos. Si Sonic es golpeado por un enemigo, todos los anillos que lleva se caen y se dispersan; Sonic puede recuperar rápidamente los anillos antes de que desaparezcan. Si Sonic es golpeado mientras no lleva ningún anillo, muere. Recolectar 100 anillos le da a Sonic una vida extra. También hay un item de invencibilidad que protege temporalmente a Sonic de todos los ataques.

El juego se divide en varias "zonas", cada una de ellas con tres niveles. Al final de cada zona, Sonic se enfrenta al Dr. Robotnik, que aparecerá como jefe final de las fases montando en máquinas cada vez más temibles.
Fuente: www.mobygames.com


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Aladdin [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

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Info del juego: Aladdin es un juego de plataformas de desplazamiento lateral, desarrollado Virgin para la consola Sega Mega Drive / Genesis, y basado en la película animada de Disney de 1992.

El jugador controla a Aladdin, que debe atravesar varios niveles en función de las ubicaciones de la película: desde las calles y los tejados de Agrabah, la Cueva de las Maravillas y la mazmorra del Sultán hasta la confrontación final en el palacio del Gran Visir Jafar. Los guardias del Sultán y también los animales del desierto quieren obstaculizar a Aladdin en su camino. Puede defenderse con su espada o arrojando manzanas. Junto a las manzanas, Aladdin también puede recolectar gemas que se pueden intercambiar por vidas y continues con un comerciante viajero. Encontrar íconos Genie o Abu permite rondas de bonificación. La ronda de bonificación Genie es un juego de azar cuyos premios son manzanas, gemas o vidas extra. En la ronda de bonificación de Abu, el jugador controla al pequeño mono que tiene que atrapar objetos de bonificación que caen del cielo, pero sin tocar ninguno de los objetos no deseados como rocas y macetas.
Fuente: www.mobygames.com


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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Gargoyles [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

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Info del juego: Gargoyles se basa en la serie de televisión de Disney del mismo nombre, que emitió por primera vez entre 1994 y 1997.

Este juego es un de plataformas de desplazamiento lateral, en donde los jugadores toman el control del líder de las gárgolas, Goliat, mientras se prepara para enfrentar una amenaza inminente que podría significar el fin del mundo: una reliquia antigua y misteriosa conocida como el Ojo de Odin

Cuando el sol se pone, Goliat despierta para viajar por el mundo a través de 1,000 años de tiempo para destruir este artefacto malvado, luchando contra malvados enemigos, que van desde vikingos hasta bestias robóticas como Raptorbots, Spiderbots y Waspbots.

A lo largo de la aventura, Goliat puede escalar enormes edificios góticos para evitar el fuego y los proyectiles enemigos, atacar a los enemigos en el aire y en el suelo, o dar un salto mortal para romper muros derrumbados.


Overlay
Sistema: Sega Mega Drive / Genesis
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

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