google-site-verification: google86429327734e57af.html Video-Art-Games: septiembre 2023

Super Mario Kart [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]

Overlay Retroarch para Super Mario Kart


Info del juego: Super Mario Kart, lanzado en 1992 para SNES, revolucionó los juegos de carreras al combinar la diversión de Mario con la velocidad. Su jugabilidad adictiva y el uso de power-ups, como caparazones y plátanos, lo hicieron un clásico instantáneo. Este título fue el punto de partida para la exitosa serie de Mario Kart, que ha perdurado a lo largo de los años, convirtiéndose en un favorito en todas las generaciones de consolas Nintendo.

Seguimos con la serie de overlays estilo pixel, con este que hice de Super Mario Kart, uno de los juegos de los que tengo mejores recuerdos. Como esté ya lo había creado anteriormente para la Vita, ahora sólo he tenido que adaptarlo a más resoluciones. No obstante, también incluyo otro link en el que está la versión de Vita.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]

[Descarga versión PS Vita]



¿Qué es esto?
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Super Castlevania IV [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]

Overlay de Super Castlevania IV para Retroarch


Info del juego: No hay nada como un villano que siempre vuelve para eternizar una saga, y con Drácula eso lo tenemos garantizado. De hecho, junto al escudo Belmont podría añadirse "Con más de 1300 años, combatiendo a Drácula desde el siglo IX, somos la elección más confiable en exterminio de Dráculas. Nuestra larga trayectoria y experiencia nos convierten en líderes en la erradicación de Dráculas no deseados. Confíe en nosotros para mantener su pueblo o ciudad libre del vámpiro con eficiencia y profesionalidad." A ver si toma nota Konami de Drácula, y hace lo mismo.

Super Castlevania IV, lanzado en 1991 para Super Nintendo, destacó por llevar la franquicia a otro nivel. Esta entrega presentó una habilidad única: Simon Belmont podía controlar su látigo en ocho direcciones diferentes, lo que proporcionaba una controvertida experiencia de combate, más precisa eso sí. Además, el juego ofreció un apartado gráfico impresionante, mostrando el poder de la consola SNES. Super Castlevania IV es conocido por su atmósfera inmersiva y su banda sonora memorable, convirtiéndose en un título icónico de la serie.

Sin más, y como de costumbre, aquí os dejo el overlay hecho por mí y correspondiente a este juego, junto a la versión que hice anteriormente para PS Vita.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]

[Descarga versión PS VITA]



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Mega Man X [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]

Overlay de Mega Man X para Retroarch


Info del juego: Año 20XX, han pasado Z años desde que en el año 20WY el malvado Dr. Coin se hiciera con el control de la red social Birder, que pasó a ser renombrada como "X". Desde esa red, además de autonombrarse dios supremo, el Dr. Coin transmitió su mensaje de que los reploids eran los elegidos para liderar el mundo, y ayudó a extender un virus trampa, para luego ofrecer una falsa vacuna que en realidad contenía nano-reploids, con el objeto de transformar las células humanas en células reploid. Después se hizo con el control aeroespacial de la tierra, gracias a su organización Reploid-X, tras conquistar Pandora, y a su red de satélites Reploid-Link, los cuales confundían a los ya confusos humanos por las noches. Algunos humanos rebeldes y conscientes quisieron resistirse a tanto horror, creando una potente IA que combatiese las fake news de Coin, pero al final la IA sólo sirvió para pronosticar quién ganaría en un combate, si Goku o Thor. Sólo un suceso logró amenazar los planes de Coin: un fallo en la red social X, causado por el agotamiento de sus trabajadores, provocó que un video de gatetes robot durará dos segundos más de lo permitido por el sistema, resucitando a Mega Man durante el fallo eléctrico.

Mega Man X para Super Nintendo, lanzado en 1993, marcó una evolución en la serie al presentar gráficos mejorados y una jugabilidad más fluida en comparación con las entregas anteriores. Este juego también introdujo un sistema de mejoras para el personaje principal, X, a través de las partes de armadura. Con una variedad de jefes robot desafiantes y una emocionante banda sonora, "Mega Man X" se destacó como una destacada adición a la franquicia.

Sobre el overlay, es por este tipo de marcos que añadí el estilo Fusion, sin borde. Son marcos para juegos en los que a menudo tienes que pasar por una determinada pantalla con el mismo fondo (menus, cortinillas, mapas, etc.), y lo que hace es extender el fondo estático de esas pantallas, creando el efecto de que el overlay forma parte del juego durante esos momentos. Si quereís vista panorámica real, sin overlays, hay algunos juegos para los cuales los de Retroarch han implentado un modo que lo permite, llamado Widescreen, pero solo está disponible en algunos juegos.
En la descarga os dejo también la versión para PS Vita. A disfrutarlos.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]

[Descarga versión PS VITA]



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Super Ghouls 'n Ghosts [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]



Info del juego: La princesa Prin Prin no se quedó esperando eternamente en el muelle de San Blas, pero casi. Ya conocemos todos como son los señores medievales. Menos mal que vino el rey de los demonios a entretenarla un rato, llevándosela de fiesta, porque si no Maná ya estaría componiéndole otra canción. Ya es tarde, Arthur; perdón, SIR Arthur. ¿Que estabas buscando un arma nueva, para detener a Lucifer? que sí, que sí.

Cuan contrariado y desanimado se hallaba el noble Sir Arthur. Partió en una dura misión en busca de esperanza para el mundo. Sin embargo, al regresar, no estaba la cena hecha. Ahora se encuentra en la ardua tarea de salvar a su amada, hasta en pololos si hace falta, enfrentando a zombies, vampiros, buitres, al protagonista de Demon's Crest y a los malévolos slowdowns. Que no sufra, le ayudaremos. Ya sabéis, You got a fast car.

"Super Ghouls 'n Ghosts" para Super Nintendo, lanzado en 1991, es la adaptación de la icónica serie de arcade a la consola. Aunque mantiene la desafiante jugabilidad de sus predecesores, este título destaca por sus mejoras visuales y sonoras, aprovechando la potencia de la SNES. La característica más temida es la necesidad de completar el juego dos veces para alcanzar el verdadero final, un desafío que pone a prueba incluso a los jugadores más hábiles. Esta entrega es conocida por su dificultad y es un hito en la historia de los juegos de plataformas.

Bueno, pues aquí os dejo el correspondiente overlay, hecho por quien os habla. Edité algunos gráficos, e hice una composición que espero os guste.
De propina, añado el link de la versión para PS Vita, que hice anteriormente.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]

[Descarga versión PS VITA]



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Dragon Ball Z - La Legende Saien [Super Nintendo] [Overlay Retroarch]

Overlay Dragon Ball Z La Legende Saien para Retroarch


Info del juego: La lucha en la tierra por lograr ser quien más bolas tenga no es asunto solamente de presidentes de federaciones deportivas. Goku y sus amigos llevan años siendo los que más tienen en el mundo. Eso sí, los namekianos las tienen más grandes. Un overlay homenaje a todas ellas, sin las que no seriamos nada. De manos del maestro Toyotar.. digo Akira, gran manga, mejor persona (o anime).

Dragon Ball Z: La Legende Saien es la secuela del juego de lucha "Dragon Ball Z: Super Butoden". Lanzado en 1994, este título de SNES ofrece una experiencia de lucha 2D mejorada con más personajes y movimientos especiales. Los jugadores pueden disfrutar de emocionantes batallas uno contra uno mientras exploran la trama de la saga Saiyan. Esta secuela se destaca por su jugabilidad mejorada, gráficos muy evolucionados respecto a la anterior entrega (evolucionados, no Evolution) y es un clásico para los fanáticos de Dragon Ball Z.

Ficha del archivo y descarga

Resolución: 1080p, 720p y superiores
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel Perfect, Mini, Fusión
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

[Descarga]



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Chrono Trigger [Super Nintendo] [Overlay 1080p, 720p]



Vamos con otro overlay para Super Nintendo. Esta vez para Chrono Trigger, uno de los título top 10 del catálogo de SNES según todos los expertos, pero que sin embargo no llegó a territorio PAL.

El juego ha sido versionado a varios sistemas desde su estreno para Super Nes en 1995 por parte de Squaresoft, empezando por la primera Playstation, y más recientemente saliendo en Android y Windows. Existe también una versión para Nintendo DS.

Como ya sabréis, se trata de un RPG cuyo diseño de personajes corrió a cargo de Akira Toriyama, autor de los mangas Dr. Slump, Dragon Ball y Dragon Ball Z, entre otros. De hecho, en SNES tenemos la saga Dragon Quest, siendo él diseñador de personajes, y la trilogía Go! Go! Ackman, basada en el manga obra también de Toriyama.

Sobre el overlay, pues he optado por un diseño sencillo y que se integre lo mejor posible con el juego. Está pensando para el modo "Integer scale" de Retroarch, para las resoluciones 1080p y 720p (u otras resoluciones multiples de éstas). En ese modo, Retroarch permite escalar la imagen de una consola o sistema clásico hasta el máximo que nos permita cada resolución moderna, sin perder ni la nitidez de los píxeles ni las proporciones correctas de la imagen o relación de aspecto (Aspect ratio).


 >> ACTUALIZACIÓN << 
Rediseño total del overlay, con más detalles y mayor integración con la imagen del juego.
Para hacerlo, utilicé unos gráficos que fueron descartados y no se usaron en el juego original.
Añadido el estilo Fusion.

Overlay
Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini y Fusion
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 2.0

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