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Nintendo Game Boy - Pack de Overlays (960x544) (Retroarch) (PS Vita)

pokemon overlay game boy retroarch emulator

Estando en vísperas de estas navidades, en tiempos algo complicados en general (por cierto, espero que todos estéis bien, y que os cuidéis mucho en ese caso; y a los que no lo estáis, un fuerte abrazo. No estáis obligados a estar bien, pero tratad de seguir adelante, y seguro que vendrán días mejores), me he estado entreteniendo haciendo estos overlays para juegos de la primera Game Boy, y destinados al Retroarch de PS Vita. Lo podemos considerar un update de los overlays de Game Boy incluidos en el anterior pack de overlays de PS Vita.

En esta ocasión, los siguientes overlays los he creado desde cero, con la idea en mente de simular efectos de los shaders de Retroarch, ya que para el Retroarch de Vita no están disponibles, debido a la falta de potencia o recursos de la consola. Siguiendo esta idea, he tratado de recrear lo mejor posible las pantallas de las Game Boy modelo DMG (las primeras, con pantalla verde), la Game Boy Pocket (con un elegante tono entre sepia y blanco y negro) y la Game Boy Light (iluminadas en azul claro), en todos los casos con filtros o scanlines incluidos. Como extra de Christmas, he añadido una versión oscura o dark del overlay DMG.

Gameboy overlay retroarch border Gameboy overlay retroarch border dmg Gameboy overlay retroarch border dark gb Gameboy overlay retroarch border Pokemon
Gameboy overlay retroarch border Pocket Pokemon Gameboy overlay retroarch border nintendo Gameboy overlay retroarch border scanlines Gameboy overlay retroarch border Pockemon red


Sin más preámbulos, vamos al asunto. Como dije, estos overlays están diseñados para usarse en el Retroarch de Vita, con el core Gamebatte, el cual tiene unas opciones especiales de simulación de color de las diferentes versiones de la primera Game Boy. Lo podéis configurar de la siguiente forma:
Lo primero que hay que hacer es cargar el juego de Game Boy que queramos, mediante el core Gamebatte.

Con el juego en marcha, accedemos al menú "ingame" de Retroarch. En el Menú rápido, configuramos lo siguiente:

Menú rápido > Opciones
  • GB Colorization: Internal
  • Internal Palette: "GB - DMG", "GB- Pocket" o "GB - Light" (según el overlay seleccionado)
  • Color Correction: OFF (desactivado)

El resto de instrucciones (sencillas) para aplicar el overlay están incluidas en el "Leeme.txt", incluido en el archivo de descarga.

Quizás haya próximas versiones, con correcciones menores que vaya encontrando, o sobre todo añadidos, de algunas ideas que se han quedado en el tintero.
Pero de momento, sin más, os dejo con la descarga aquí abajo.

DESCARGA
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Overlays para Juegos de Sega Mega Drive - Genesis [1080p y 720p]

Games border core retroarch roms

Hola de nuevo. A partir de ahora voy a ir añadiendo un nuevo contenido al blog. Se trata de overlays diseñados específicamente para juegos concretos; aunque se podrán usar como overlays estándar sistema al que pertenezca el juego.

Para los que no lo sepan, los overlays son unos marcos para el multi-emulador Retroarch, Retropie o derivados, que sirven para mantener el aspect ratio correcto de la imagen de juegos clásicos, como alternativa al modo pantalla completa que deforma la imagen. Con los overlays podéis mantener la relación de aspecto original o 4:3, tapando los bordes negros con diseños más agradables y vistosos, que hacen lucir mejor los juegos.

En esta ocasión, como digo en el primer párrafo, hoy iniciamos una serie overlays personalizados para juegos, creados por mí. En principio para la consola Sega Mega Drive, comenzando por el clásico Gargoyles.

Que los disfrutéis y gracias por seguir el blog.

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Sega Mega Drive / Genesis Overlays 30 Aniversario [Retroarch / Retropie] [1080p]

Sega Mega Drive Genesis Overlay Retroarch Mini

Con motivo del 30 aniversario de la gran consola de 16-Bit Sega Mega Drive / Genesis os dejo por aquí este pack con 14 overlays para el multi-emulador Retroarch de Windows, Retropie, NES o SNES Mini.


Comix Zone download retroarch game rom

Strider Cover Overlay Retroarch

Son 14 overlays diferentes, algunos con pequeños matices entre sí, unos estilo pixel art, otros estilo normal y unos cuantos basados en juegos míticos de la consola, como Streets of Rage y Shinobi, entre otros. 

Gunstar Heroes rom overlay


En mi caso, los pruebo y uso en el Retroarch de PS3, pero lo podéis usar en en Windows o en Raspberry Pi o en cualquier otro sistema que pueda usar Retroarch. Son overlays preferentemente para monitores, televisores y/o sistemas que funcionen a 1080p, ya que esa es su resolución nativa.

DESCARGA:
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Noticias sobre próximas covers de Super NES

Holas.

Como podéis comprobar, estoy actualizando el pack de carátulas frontales en 3D de Super Nintendo. Estas carátulas están diseñadas para SNES y NES Classic Mini, pero se pueden usar como iconos de juegos para multiples sistemas; desde Windows, pasando por Android, Linux, etc,

En estos últimos días he ido rediseñando especialmente las carátulas japonesas de Super Famicom, ya que no me gusta el formato de portada japonesa encajada en una caja USA o PAL, sobre todo si se trata de juegos que solo salieron en Japón. Me gusta, eso sí, el formato de caja occidental de Super NES, pero quería algo que diferenciará mejor la región real del juego, y eso no es posible si se mezcla tal cual una carátula japonesa con el formato de las cajas americanas de SNES.

Es por ello que he diseñado este nuevo estilo de covers, usando como base el formato occidental de cajas de SNES, pero rediseñando los logotipos y colores, tomando un estilo más japonés y con algunas características heredadas de las cajas originales japonesas:

Bastard!! - Ankoku no Hakaishin custom cover 3D
 Bastard!! - Ankoku no Hakaishin (Japan)

Captain Tsubasa J - The Way to World Youth COVER 3D
Captain Tsubasa J - The Way to World Youth (Japan)

CB Chara Wars - Ushinawareta Gag box art 3D
CB Chara Wars - Ushinawareta Gag (Japan)

Go Go Ackman 2 custom boxart icon
Go Go Ackman 2 (Japan)

Granhistoria - Genshi Sekaiki cover pack
Granhistoria - Genshi Sekaiki (Japan)

Hiouden - Mamono-tachi to no Chikai cover super famicom
Hiouden - Mamono-tachi to no Chikai (Japan)

Hokuto no Ken 6 - Gekitou Denshouken Haou e no Michi cover icon custom 3d
Hokuto no Ken 6 - Gekitou Denshouken Haou e no Michi (Japan)

Tanto éstas como las covers de otras regiones están renombradas siguiendo la norma de NO-INTRO, para que sea más fácil asociar las carátulas a los juegos en caso de que uséis roms de los romsets NO-INTRO para vuestros sistemas y emuladores.
Las publicaré en el próximo pack de covers frontales en 3D de SNES, que será nuevo, individual y paralelo con respecto al anterior pack. No obstante, podéis seguir descargando el pack anterior si os gusta tener varios estilos de carátulas disponibles, y por ello permanecerán disponibles los links.

Saludos!!
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