Vamos con otro overlay para Super Nintendo. Esta vez para Chrono Trigger, uno de los título top 10 del catálogo de SNES según todos los expertos, pero que sin embargo no llegó a territorio PAL.
El juego ha sido versionado a varios sistemas desde su estreno para Super Nes en 1995 por parte de Squaresoft, empezando por la primera Playstation, y más recientemente saliendo en Android y Windows. Existe también una versión para Nintendo DS.
Como ya sabréis, se trata de un RPG cuyo diseño de personajes corrió a cargo de Akira Toriyama, autor de los mangas Dr. Slump, Dragon Ball y Dragon Ball Z, entre otros. De hecho, en SNES tenemos la saga Dragon Quest, siendo él diseñador de personajes, y la trilogía Go! Go! Ackman, basada en el manga obra también de Toriyama.
Sobre el overlay, pues he optado por un diseño sencillo y que se integre lo mejor posible con el juego. Está pensando para el modo "Integer scale" de Retroarch, para las resoluciones 1080p y 720p (u otras resoluciones multiples de éstas). En ese modo, Retroarch permite escalar la imagen de una consola o sistema clásico hasta el máximo que nos permita cada resolución moderna, sin perder ni la nitidez de los píxeles ni las proporciones correctas de la imagen o relación de aspecto (Aspect ratio).
>> ACTUALIZACIÓN <<
Rediseño total del overlay, con más detalles y mayor integración con la imagen del juego.
Para hacerlo, utilicé unos gráficos que fueron descartados y no se usaron en el juego original.
Añadido el estilo Fusion.
Overlay
Resolución: 720p, 1080p, 4K, 8K y otras
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1 PAR, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini y Fusion
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 2.0
¿Qué es esto?
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