google-site-verification: google86429327734e57af.html Video-Art-Games: febrero 2020

CAPCOM CPS Icon Pack - PCB Style (78 Iconos)

Icon Set download arcade capcom retroarch cps1 PCB


Os traigo un nuevo pack de iconos que he estado creando estos días, mediante flyers y otros artworks de MAME para las imágenes de los juegos, y un estilo para la base que he diseñado desde cero, basado en las placas PCB Jamma y carcasas originales de los juegos de Capcom para sus sistemas arcade CPS 1 y CPS Dash.

Están incluidos todos los juegos para esos sistemas, como Street Fighter II Champion Edition, Final Fight, Cadillac and Dinosaurs, Strider, Three Wonders y muchos más.

La idea con este pack ha sido la de crear unos iconos atractivos y vistosos, que identificarán rápidamente y al primer vistazo a las flyers de los juegos con su sistema. No han sido creados con imágenes reales de fotos, sino que los he diseñado como digo desde cero. Creo que no me he dejado ningún detalle importante al asociar cada juego con su formato original, pero ante cualquier detalle a mejorar podéis escribir comentarios.

El pack consta de 78 iconos en total, o bien de 156 iconos si contamos los dos formatos en los que están (PNG y ICO).

Retroarch Icons CPS Arcade FBA Core theme thumbnails
Iconos vistos desde Retroarch

Los iconos están nombrados con los nombres de los sets de MAME. Se pueden usar para Retroarch, Retropie o para multitud de Front-Ends o aplicaciones que admitan formatos png o ico para mostrar imágenes.

Que los disfrutéis. ;)


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Donkey Kong Country [Super Nintendo] [Overlay 1080p, 720p]

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Siguiendo la linea de publicaciones de overlays para Retroarch que estoy haciendo últimamente, aquí comparto nuevo, esta vez dedicado a uno de los juegos más memorables de Super Nes, que sin duda hizo historia y supuso un punto de inflexión, mostrando una impresionante capacidad gráfica de la consola.

Donkey Kong Country es un plataformas cuyos gráficos pueden resultar hoy día algo controvertidos, gustando a unos más que a otros, pero en su momento fueron muy destacables; sobre todo si se usaban bien, como el fue caso de este juego.

No obstante, el éxito del juego no radicaba unicamente en lo visual, ya que además gozaba de una gran jugabilidad, bebiendo de las fuentes de Super Mario World en cuanto a la distribución de los niveles en un mapa general, con la posibilidad de repetir el nivel que quisiéramos, y por supuesto con opción de guardar partida.

El control de los gorilas Donkey y Diddy es otro punto a destacar en positivo, en el que influyen las divertidas animaciones, basadas en movimientos de gorilas reales, según Rare presumía en su momento. Donkey se siente en todo momento más potente y fuerte, y en cambio Diddy causa una sensación de ligereza y agilidad mucho más acusada, tal y como debe ser por sus diferentes complexiones corporales.

El overlay está realizado o compuesto por mí, tomando y adaptando gráficos para que vayan en armonía con los gráficos del juego, siguiendo el espíritu de los marcos de Super Game Boy, por ejemplo. Si lo veis muy saturado o intenso no hay problema, porque Retroarch os permite modificar la opacidad para que se funda ligeramente con el negro de fondo y lo podáis dejar a vuestro gusto.

Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

 ¿Qué es esto?


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