google-site-verification: google86429327734e57af.html Video-Art-Games: Flashback - The Quest for Identity [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

Flashback - The Quest for Identity [Mega Drive] [Overlay 1080p, 720p]

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Info del juego: Flashback - The Quest for Identity es un juego de acción desarrollado por Delphine Software en 1993 para la consola Sega Mega Drive / Genesis.

Estamos en el año 2142. El jugador toma el control de Conrad B. Hart, un hombre que ha perdido la memoria. Justo después de escapar de los alienígenas hostiles, la moto de Conrad se estrella en un planeta desconocido. Conrad se encuentra en la selva, y desde ese momento comienza su lucha por la supervivencia, en busca de su identidad perdida.

Flashback: The Quest for Identity incorpora elementos de plataformas, disparos y resolución de puzzles. El juego se puede describir como un "juego de plataformas cinemático" (comúnmente conocido como el estilo Príncipe de Persia), siguiendo una filosofía de diseño que también se manifestó en el trabajo anterior de Delphine Software, Another World. En comparación con ese juego, Flashback se enfoca más en plataformas y exploración de grandes niveles.

Si bien una gran parte de la jugabilidad está dedicada a correr, saltar y disparar a los enemigos, también hay un elemento de exploración considerable en el juego, así como algo de resolución de acertijos. El jugador navega por Conrad a través de estructuras de plataformas, realizando varios movimientos. Es posible saltar, correr, correr y saltar, trepar, colgar de salientes y recoger objetos que yacen en el suelo.

Para defenderse, Conrad puede disparar a los enemigos con su arma y también usar varios objetos (como piedras) para dañarlos o distraerlos. También puede agacharse y rodar, siendo a menudo movimientos esenciales y que se pueden ejecutar durante el combate. El arma tiene munición ilimitada; sin embargo, los escudos que Conrad usa para protegerse de los ataques se agotan cuando es golpeado y pueden recargarse en estaciones especiales. Aunque la mayoría de los entornos en el juego son hostiles, hay algunas ubicaciones que carecen de enemigos. Por lo general, se requiere que el jugador hable con los personajes, recopile información y lleve a cabo tareas en estas áreas de una manera similar al resto de la aventura.

La versión para Sega Mega Drive utiliza gráficos vectoriales poligonales para las cutscenes.
Fuente: www.mobygames.com


Overlay
Resolución: 1080p, 720p
Formato: png, cfg
Aspect ratio: 1:1, 4:3
Estilo: Pixel perfect, MD Mini
Compatible: Retroarch, Retropie
Versión: 1.0

 ¿Qué es esto?


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